viernes, 31 de octubre de 2014

INFORME

TOPOLOGIA DE RED

CONCEPTO

Las topologías de red describen la distribución física de la red. “Es impensable el uso de los actuales computadores, sin que se aproveche la gran capacidad de interconexiones con la que cuentan, ya sea usándolos en pequeñas redes locales o en la gran red mundial, la INTERNET”

En resumen:

·         Es la forma de conectar equipos de computo
·         Es la el patrón de interconexión entren los nodos de una red de computadoras o servidores mediante la combinación de estándares y protocolos

Ventajas:

·         Máxima fiabilidad del trafico de información
·         Bajo costo
·         Rendimiento optimo para el usuario (tiempo de respuesta corto)


TOPOLOGIAS DE RED

·         JERARQUIA O ARBOL
·         BUS
·         ANILLO
·         ESTRELLA
·         MALLA
·         HIBRIDA

Para realizar la practica de TOPOLOGIAS DE RED se utilizara la herramienta de PACKET TRACER, donde diseñaremos todos los tipos de conexiones ya mencionados.


SIMULACION CON LA HERRAMIENTA PACKET TRACER

¿Qué es packet tracer?

Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseño de topologías, la configuración de dispositivos de red, así como la detección y corrección de errores en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja adicional el análisis de cada proceso que se ejecuta en el programa de acuerdo a la capa de modelo OSI que interviene en dicho proceso; razón por la cuál es una herramienta de gran ayuda en el estudio y aprendizaje del funcionamiento y configuración de redes telemáticas, adicionalmente, es un programa muy útil para familiarizarse con el uso de los comandos del IOS (El sistema operativo de los dispositivos de red de Cisco).

Esta herramienta software ofrece una interfaz basada en ventanas, la cual ofrece al usuario facilidades para el diseño, configuración y simulación de redes. Presenta tres modos de operación: el primero de estos es el modo topology (topología), que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro es el modo simulation (simulación), al cual se accede cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente aparece el modo realtime (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes SNMP (Ping), para detectar los dispositivos que están activos en la red y si existen algún problema de direccionamiento o tamaño de tramas entre las conexiones. A continuación se describirá brevemente cada uno de los modos de operación de Packet Tracer.

En el Modo Topology, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es el diseño de la red mediante la creación y organización de los dispositivos; por consiguiente en este modo de operación se dispone de un área de trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer.









En la figura se identifican claramente 4 secciones:

la primera consiste en la barra de herramientas con la cual se puede crear un nuevo esquema, guardar una configuración, zoom, entre otras funciones.

La segunda sección corresponde al área de trabajo, sobre la cual se realiza el dibujo del esquema topológico de la red.

La tercera es la sección correspondiente al grupo de elementos disponibles para la implementación de cualquier esquema topológico, el cual incluye: Routers, Switches, Cables para conexión, dispositivos terminales (PCs, impresoras, Servidores), Dispositivos Inalámbricos, entre otros.

La sección 4, lista el conjunto de elementos que hacen parte del dispositivo seleccionado en la sección 3. A continuación se ilustran el conjunto de elementos que hacen parte de cada grupo de dispositivos.

Routers: Series 1800, 2600, 2800, Genéricos


Switches: Series 2950,2960, Genérico, Bridge


Dispositivos Inalámbricos: Access-Point, Router Inalámbrico


Tipos de conexiones disponibles: Cable Serial, consola, directo, cruzado,
fibra óptica, teléfono, entre otras.



Dispositivos terminales: PC, Servidores, Impresoras, Teléfonos IP


Dispositivos Adicionales: PC con tarjeta inalámbrica





JERARQUIA O ARBOL
La estructura jerárquica es una de las mas extendidas en la actualidad. El software que controla la red es relativamente simple, y la topología  proporción un punto de concentración de las tareas de control y de resolución de errores. En la mayoría de los casos el ETD  situado en el nivel mas elevado de la jerarquía es el que controla la red. El flujo de tráfico entre los distintos ETD arranca del ETD A. Muchos fabricantes incorporan a esta topología un cierto carácter distribuido, dotando a los ETD subordinados  de un control directo sobre los ETD situados en los niveles inferiores dentro de la jerarquía, lo cual reduce la carga de trabajo del nodo central A.
CARACTERISTICAS:
·         La computadora de mayor jerarquía controla la red
·         Las computadoras con jerarquía suelen ocasionar “cuellos de botella”
·         Si se estropea una computadora con jerarquía se corta la comunicación que depende de ella
·         Fácil de agregar o quitar nuevos equipos de computo.

Las IPs con las que se configuraron es con la IPv4:
PC0: 192.168.1.1
PC1: 192.168.1.1
LAPTOP0: 192.168.1.1
LAPTOP1: 192.168.1.1

Se utilizo 3 switch 2950-24 y dos PC y dos LAPTOS

TOPOLOGIA EN BUS
La topología horizontal o de bus es frecuente en las redes de área local. Es relativamente fácil controlar el flujo de trafico entre los distintos ETD, ya que el bus permite que todas las estaciones reciban todas las transmisiones, es decir, una estación puede difundir la información a todas las demás. La principal limitación de una topología de bus esta en el hecho de que suele existir un solo canal de comunicaciones para todos los dispositivos de la red. En consecuencia si el canal de comunicaciones falla, toda la red deja de funcionar. Algunos fabricantes proporcionan canales completamente redundantes por si falla el canal principal, y otros ofrecen conmutadores que permiten rodear un nodo en caso de que falle. Otro inconveniente de esta configuración estriba en la dificultad de aislar las averías de los componentes individuales conectados al bus. La falta de puntos de concentración complica la resolución de este tipo de problemas.
CARACTERISTICAS:
·         Existe un único canal físico que conecta las computadoras
·         Problemas si hay un fallo en el canal (a veces se duplican)
·         Todas las computadoras pueden escuchar lo que envía cualquier ordenador conectado

Las IPs con las que se configuraron es con la IPv4:
PC7: 192.168.1.7
PC8: 192.168.1.8
PC9: 192.168.1.9
PC10: 192.168.1.10

Se utilizo 4 HUB-PT y 4 PC-PT

ANILLO
La estructura en anillo es otra configuración bastante extendida. Como vemos en la figura 5, la topología en anillo se llama así por el aspecto circular del flujo de datos. En la mayoría de los casos, los datos fluyen en una sola dirección, y cada estación recibe la señal y la retransmite a la siguiente del anillo. La organización en anillo resulta atractiva porque con ella son bastante raros los embotellamientos, tan frecuentes en los sistemas de estrella y de árbol. Además, la lógica necesaria para poner en marcha una red de este tipo es relativamente simple. Cada componente solo ha de llevar una serie de tareas muy sencillas: aceptar los datos, enviarlos al ETD conectado al anillo o retransmitirlos al próximo componente del mismo.
CARACTERISTICAS:
·         Un único canal con repetidores de señal en cada computadora (retardo)
·         La información viaja en un sentido de anillo
·         Diferente modos de conexiones: escucha trasmite, cortocircuito

Las IPs con las que se configuraron es con la IPv4:
PC2: 192.168.1.2
PC3: 192.168.1.3
PC4: 192.168.1.4
PC5: 192.168.1.5
PC6: 192.168.1.6

Se utilizo 5 switch y 5 PC-PT

TOPOLOGIA ESTRELLA
La topología en estrella es la mas empleada en los sistemas de comunicación de datos. Una de las principales de su empleo es histórica, la red en estrella se utilizo a lo largo de los años 60’s y principios de los 70’s porque resultaba fácil de controlar; su software no es complicado y su flujo de tráfico es sencillo.
CARACTERISTICAS:
·         Las computadoras se conectan a un hub o SWITCH
·         El SWITCH controla el acceso al medio físico
·         Es fácil agrega o quitar computadoras

Las IPs con las que se configuraron es con la IPv4:
PC11: 192.168.0.2
PC12: 192.168.0.3
PC13: 192.168.0.4
PC14: 192.168.0.5
PC15: 192.168.0.6

Se utilizo 1 switch y 5 PC-PT



TOPOLOGIA MALLA
La topología en malla se ha venido empleando en los últimos años, lo que la hace atractiva a su relativa inmunidad a los problemas de embotellamiento y averías. Gracias a la multiplicada de caminos que ofrece a través de los distintos  ETD y ECD, es posible orientar el trafico por trayectorias alternativas en caso de que algún nodo este averiado u ocupado, a pesar de que la realización de este método es compleja y cara (para proporcionar estas funciones especiales, la lógica de control de los protocolos de una red en malla puede llegar a ser sumamente complicada), muchos usuarios prefieren la fiabilidad de una red en malla a otras alternativas.
CARACTERISTICAS:
·         Existen diferentes caminos para enviar la información de una computadora a otra.
·         Fiable, inmunidad a fallos y cuellos de botella
·         Si un componente falla o está ocupada se vuelve a encaminar el trafico

Las IPs con las que se configuraron es con la IPv4:
PC16: 192.168.2.2
PC17: 192.168.2.3
PC18: 192.168.2.4
PC19: 192.168.2.5

Se utilizo 5 HUB  y 4 PC-PT



TOPOLOGÍAS HIBRIDAS.
En la practica, rara vez se encuentra una forma pura de cualquiera de estas topologías, principalmente de bus, anillo o estrella, la mayoría de las redes son híbridas, esto es, combinaciones de estas tres topologías básicas.

Un ejemplo: conexión hibrida entre árbol y anillo, agregando una impresora a la topología árbol.



PROYECTO LAN TESTER /UTP


INFORME
ELABORACION DE UNA LAN TESTER

OBJETIVOS:
-realizar un LAN TESTER.
-Que funcione a la perfección el proyecto realizado
INTRODUCCION
Hoy en día es bastante frecuente que en un hogar haya más de un ordenador, y casi siempre es posible conectarlos en red, ya sea para jugar con un amigo o simplemente para compartir ficheros o la conexión a internet.
Sin embargo la tarea de armar la red implica trastear con cables, fichar y plaquetas, además de configuraciones de software.
Uno de los puntos en los que suele presentarse problemas es en el cableado en si. Terminamos de instalar las placas de red, hemos configurado todo como debe ir, hemos armado los cables y los tenemos enchufados, pero sin embargo, los ordenadores no se ven o no se comunican ¿POR QUE? ¿QUE ESTA PASANDO?
Muy frecuentemente el problema es el cableado. En estas situaciones puede ocurrir alguna de las fichas RJ-45 haya quedado más puesta o alguna de los conductores no este en la posición correcta.
Para encontrar esta fallas se desarrollo este proyecto del montaje de un TESTER DE CABLES UTP, sencillo y económico.

ANALIZADORES DE LAN

Los analizadores de LAN cubren el ámbito de la instalación y control de redes. Puede utilizar estos analizadores de LAN in situ y de un modo rápido, por ello son ideales para profesionales de servicio técnico y administradores de red. Estos aparatos facilitan la determinación de direcciones IP, la identificación de la polaridad, la medición a doble carga, la detección de un cable concreto...  Además podrá encontrar un aparato para el control de

conductores de ondas de luz. Estos analizadores LAN láser muestra los puntos de rotura o los empalmes realizados incorrectamente en líneas de fibra óptica. Y sólo tiene el tamaño de un bolígrafo grueso. Con estos analizadores de LAN podrá comprobar el estado de las redes Lan tanto el cableado como Hubs y Switches ya que el modelo más avanzado permite analizar el tráfico de la red y la dirección IP que lo genera

MATERIALES A UTILIZAR
·         Batería de 9v
·         Potenciómetro de 1kΩ o un resistencia de 1kΩ
·         Circuito temporalizador NE555
·         Contador CMOS-CD4017
·         18 leds
·         1 resistencia de 1kΩ
·         Electrolítico de 100uF
·         RJ45 hembra
·         Placa de prueba
·         Herramientas para soldar los componentes.
·         Cables para soldar

PASOS A REALIZAR
·         HACER CORRER EL CIRCUITO EN EL PROTOBOARD






·         LUEGO UNA VEZ CORRIDO EL CIRCUITO LLEVARLO A UN EMULADOR DE CIRCUITOS(PROGRAMA) PARA EL DISEÑO DE LA PLACA (en caso de quemar placa)

·         UNA VEZ QUE LE CIRCUITO CORRA DE MANERA ESTABLE EN EL PROTOBARD SE PASO A SOLDAR LOS COMPONENETES EN LA PLACA DE PRUEBA, COMO SE APRESIA EN LA IMAGEN



CONCLUSION
·         Con este proyecto podemos aprender a construir un LAN TESTER sin necesidad de gastar mucho dinero.
·         Al realizar el circuito  se puede aprender muchas cosas, así como también en un futro poder realizar mejoras del LAN TESTER, integrando mas conexiones  como usb, cable coaxial, ect.

·         Con el desarrollo del proyecto se aprendió que en el mundo tecnológico se puede realizar muchos otros circuito innovadores , con solo aplicando nuestros conocimientos ya adquiridos.